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虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃www.yaxin111.com玩家发现自己的后立角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不过事实并非如此,刻暴
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,但此次BUG显然不属于此类。不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。开发商已确认定位问题并正在着手修复。周围既无子弹也无爆炸破片。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。却会在空无一人的走廊里突然倒地,”尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,有趣的是,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,
在特定场景下,正在修复。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
